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传奇:比奇武馆一个被遗忘的角落

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周末玩传奇起了个大早,跑去比奇的飞天武术馆做了一组实验。但是几刀下去就发现有个事情被我遗忘了:运营方还有一个BUG没修复。



该BUG的具体表现是:当你攻击练功师时,每次伤害都会触发两次。如下图所示,当前攻击破坏力为40,系统会将此攻击叠加两次,影响总破坏力的数值。

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说起这个BUG,应该早就存在了。很可能是在某一次修复战士物理锁定BUG时出现的问题。


当我第一次发现这个问题的时候,我感觉有点蒙。心中默念:这也行?

出现这个BUG之后,已经通过避免使用总破坏力来采集实验数据。

但遗憾的是,今天的实验需要使用总破坏力。浪费了十几分钟后,看着没用的数据心里就有匹奔腾的千里马。

站在这个被遗忘的角落,看着采集来的无用数据,我做出这样的假设:如果有充值叠加两次的BUG,我想这应该早就修复了吧。

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